Cet exercice à tapis court se limite à pousser ou se coucher. Voici dix repères manuels, de 7 à 16 BB, par position ; les limps et petites relances demandent une étude séparée.
Révision du 10 septembre 2026. Repères à six joueurs, premier entrant, sans rake ni ICM ; absence d’ante retenue comme simplification. Les structures et sizings exacts doivent être validés avec une référence externe. Les pourcentages décrivent la composition de la table, pas une fréquence résolue.
Sous 17 big blinds, ouvrir en relançant n'a plus de sens : il ne reste pas assez de jetons derrière pour jouer le coup. La décision se simplifie et se durcit en même temps. Tu pousses tout, ou tu jettes. Rien entre les deux.
C'est une bonne nouvelle : le push or fold est la partie du poker de tournoi la plus proche d'être résolue. Il n'y a qu'une variable de ton côté, ton tapis, et une seule décision. C'est aussi la zone où une erreur coûte le plus vite, parce que chaque main engage la totalité de tes jetons.
Ce que ces tables supposent. Personne n'est entré dans le coup avant toi, et tu pousses pour prendre les blindes. Elles ne couvrent pas les situations de sur-relance, ni l’ICM, dont les effets dépendent des tapis et des paiements. Tables manuelles sans export de solver vérifiable ; l’action est limitée à push/fold, même si limp et petites relances peuvent exister à ces profondeurs.
Combien de mains pousser, par position
Position
13 à 16 BB
7 à 12 BB
Écart
UTG (premier à parler)
10.7 %
17.9 %
+7.2 pts
Middle Position
16 %
23.7 %
+7.7 pts
Cut-Off
24 %
31.2 %
+7.2 pts
Bouton
33.6 %
42.4 %
+8.8 pts
Small Blind
49.6 %
62.3 %
+12.7 pts
Deux choses sautent aux yeux. D'abord, plus le tapis baisse, plus on pousse large, partout : à 8 BB, attendre une belle main revient à se laisser mourir aux blindes. Ensuite, l'écart entre UTG et la Small Blind est énorme, de 17.9 % à 62.3 %. La Small Blind pousse presque deux mains sur trois parce qu'elle n'a qu'un joueur à passer et qu'elle a déjà une demi-blinde dans le pot.
Les tableaux, position par position
UTG (premier à parler)
Depuis UTG, un push traverse cinq joueurs avant de passer. Il faut une main qui tienne face à une range d'appel serrée : paires, gros as, broadways assortis.
De 13 à 16 BB
10.7 % des mains · 142 combinaisons
AA
AKs
AQs
AJs
ATs
A9s
A8s
A7s
A6s
A5s
A4s
A3s
A2s
AKo
KK
KQs
KJs
KTs
K9s
K8s
K7s
K6s
K5s
K4s
K3s
K2s
AQo
KQo
QQ
QJs
QTs
Q9s
Q8s
Q7s
Q6s
Q5s
Q4s
Q3s
Q2s
AJo
KJo
QJo
JJ
JTs
J9s
J8s
J7s
J6s
J5s
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ATo
KTo
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T9s
T8s
T7s
T6s
T5s
T4s
T3s
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A9o
K9o
Q9o
J9o
T9o
99
98s
97s
96s
95s
94s
93s
92s
A8o
K8o
Q8o
J8o
T8o
98o
88
87s
86s
85s
84s
83s
82s
A7o
K7o
Q7o
J7o
T7o
97o
87o
77
76s
75s
74s
73s
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A6o
K6o
Q6o
J6o
T6o
96o
86o
76o
66
65s
64s
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54s
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63o
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52o
42o
32o
22
Main jouéeFolds = assortie, o = dépareillée
De 7 à 12 BB
17.9 % des mains · 238 combinaisons
AA
AKs
AQs
AJs
ATs
A9s
A8s
A7s
A6s
A5s
A4s
A3s
A2s
AKo
KK
KQs
KJs
KTs
K9s
K8s
K7s
K6s
K5s
K4s
K3s
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AQo
KQo
QQ
QJs
QTs
Q9s
Q8s
Q7s
Q6s
Q5s
Q4s
Q3s
Q2s
AJo
KJo
QJo
JJ
JTs
J9s
J8s
J7s
J6s
J5s
J4s
J3s
J2s
ATo
KTo
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T8s
T7s
T6s
T5s
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97s
96s
95s
94s
93s
92s
A8o
K8o
Q8o
J8o
T8o
98o
88
87s
86s
85s
84s
83s
82s
A7o
K7o
Q7o
J7o
T7o
97o
87o
77
76s
75s
74s
73s
72s
A6o
K6o
Q6o
J6o
T6o
96o
86o
76o
66
65s
64s
63s
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52o
42o
32o
22
Main jouéeFolds = assortie, o = dépareillée
Middle Position
En Middle Position, quatre joueurs peuvent encore te payer. La range s'ouvre, mais reste dominée par les paires et les as.
De 13 à 16 BB
16 % des mains · 212 combinaisons
AA
AKs
AQs
AJs
ATs
A9s
A8s
A7s
A6s
A5s
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AKo
KK
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KJs
KTs
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QJs
QTs
Q9s
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KJo
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JJ
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Main jouéeFolds = assortie, o = dépareillée
De 7 à 12 BB
23.7 % des mains · 314 combinaisons
AA
AKs
AQs
AJs
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A9s
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AKo
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32o
22
Main jouéeFolds = assortie, o = dépareillée
Cut-Off
Au Cut-Off, deux joueurs et les blindes. On pousse nettement plus large, en gardant une carte haute ou une paire comme ossature.
De 13 à 16 BB
24 % des mains · 318 combinaisons
AA
AKs
AQs
AJs
ATs
A9s
A8s
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AKo
KK
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86s
85s
84s
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A7o
K7o
Q7o
J7o
T7o
97o
87o
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76s
75s
74s
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J6o
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65s
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42o
32o
22
Main jouéeFolds = assortie, o = dépareillée
De 7 à 12 BB
31.2 % des mains · 414 combinaisons
AA
AKs
AQs
AJs
ATs
A9s
A8s
A7s
A6s
A5s
A4s
A3s
A2s
AKo
KK
KQs
KJs
KTs
K9s
K8s
K7s
K6s
K5s
K4s
K3s
K2s
AQo
KQo
QQ
QJs
QTs
Q9s
Q8s
Q7s
Q6s
Q5s
Q4s
Q3s
Q2s
AJo
KJo
QJo
JJ
JTs
J9s
J8s
J7s
J6s
J5s
J4s
J3s
J2s
ATo
KTo
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JTo
TT
T9s
T8s
T7s
T6s
T5s
T4s
T3s
T2s
A9o
K9o
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J9o
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99
98s
97s
96s
95s
94s
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87s
86s
85s
84s
83s
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97o
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76s
75s
74s
73s
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96o
86o
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66
65s
64s
63s
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Main jouéeFolds = assortie, o = dépareillée
Bouton
Au bouton, deux joueurs derrière et les blindes à ramasser. On pousse large, mais la range garde une logique : une carte haute ou une paire. Deux petites cartes dépareillées, c'est fold.
De 13 à 16 BB
33.6 % des mains · 446 combinaisons
AA
AKs
AQs
AJs
ATs
A9s
A8s
A7s
A6s
A5s
A4s
A3s
A2s
AKo
KK
KQs
KJs
KTs
K9s
K8s
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K5s
K4s
K3s
K2s
AQo
KQo
QQ
QJs
QTs
Q9s
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Q6s
Q5s
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Q2s
AJo
KJo
QJo
JJ
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J6s
J5s
J4s
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T6s
T5s
T4s
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J9o
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97s
96s
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A8o
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J8o
T8o
98o
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87s
86s
85s
84s
83s
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A7o
K7o
Q7o
J7o
T7o
97o
87o
77
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75s
74s
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A6o
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Q6o
J6o
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86o
76o
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65s
64s
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52o
42o
32o
22
Main jouéeFolds = assortie, o = dépareillée
De 7 à 12 BB
42.4 % des mains · 562 combinaisons
AA
AKs
AQs
AJs
ATs
A9s
A8s
A7s
A6s
A5s
A4s
A3s
A2s
AKo
KK
KQs
KJs
KTs
K9s
K8s
K7s
K6s
K5s
K4s
K3s
K2s
AQo
KQo
QQ
QJs
QTs
Q9s
Q8s
Q7s
Q6s
Q5s
Q4s
Q3s
Q2s
AJo
KJo
QJo
JJ
JTs
J9s
J8s
J7s
J6s
J5s
J4s
J3s
J2s
ATo
KTo
QTo
JTo
TT
T9s
T8s
T7s
T6s
T5s
T4s
T3s
T2s
A9o
K9o
Q9o
J9o
T9o
99
98s
97s
96s
95s
94s
93s
92s
A8o
K8o
Q8o
J8o
T8o
98o
88
87s
86s
85s
84s
83s
82s
A7o
K7o
Q7o
J7o
T7o
97o
87o
77
76s
75s
74s
73s
72s
A6o
K6o
Q6o
J6o
T6o
96o
86o
76o
66
65s
64s
63s
62s
A5o
K5o
Q5o
J5o
T5o
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85o
75o
65o
55
54s
53s
52s
A4o
K4o
Q4o
J4o
T4o
94o
84o
74o
64o
54o
44
43s
42s
A3o
K3o
Q3o
J3o
T3o
93o
83o
73o
63o
53o
43o
33
32s
A2o
K2o
Q2o
J2o
T2o
92o
82o
72o
62o
52o
42o
32o
22
Main jouéeFolds = assortie, o = dépareillée
Small Blind
En Small Blind, un seul joueur derrière et une blinde déjà investie. C'est de très loin la range la plus large de la table : à 62.3 % sous 12 BB, tu pousses presque deux mains sur trois.
De 13 à 16 BB
49.6 % des mains · 658 combinaisons
AA
AKs
AQs
AJs
ATs
A9s
A8s
A7s
A6s
A5s
A4s
A3s
A2s
AKo
KK
KQs
KJs
KTs
K9s
K8s
K7s
K6s
K5s
K4s
K3s
K2s
AQo
KQo
QQ
QJs
QTs
Q9s
Q8s
Q7s
Q6s
Q5s
Q4s
Q3s
Q2s
AJo
KJo
QJo
JJ
JTs
J9s
J8s
J7s
J6s
J5s
J4s
J3s
J2s
ATo
KTo
QTo
JTo
TT
T9s
T8s
T7s
T6s
T5s
T4s
T3s
T2s
A9o
K9o
Q9o
J9o
T9o
99
98s
97s
96s
95s
94s
93s
92s
A8o
K8o
Q8o
J8o
T8o
98o
88
87s
86s
85s
84s
83s
82s
A7o
K7o
Q7o
J7o
T7o
97o
87o
77
76s
75s
74s
73s
72s
A6o
K6o
Q6o
J6o
T6o
96o
86o
76o
66
65s
64s
63s
62s
A5o
K5o
Q5o
J5o
T5o
95o
85o
75o
65o
55
54s
53s
52s
A4o
K4o
Q4o
J4o
T4o
94o
84o
74o
64o
54o
44
43s
42s
A3o
K3o
Q3o
J3o
T3o
93o
83o
73o
63o
53o
43o
33
32s
A2o
K2o
Q2o
J2o
T2o
92o
82o
72o
62o
52o
42o
32o
22
Main jouéeFolds = assortie, o = dépareillée
De 7 à 12 BB
62.3 % des mains · 826 combinaisons
AA
AKs
AQs
AJs
ATs
A9s
A8s
A7s
A6s
A5s
A4s
A3s
A2s
AKo
KK
KQs
KJs
KTs
K9s
K8s
K7s
K6s
K5s
K4s
K3s
K2s
AQo
KQo
QQ
QJs
QTs
Q9s
Q8s
Q7s
Q6s
Q5s
Q4s
Q3s
Q2s
AJo
KJo
QJo
JJ
JTs
J9s
J8s
J7s
J6s
J5s
J4s
J3s
J2s
ATo
KTo
QTo
JTo
TT
T9s
T8s
T7s
T6s
T5s
T4s
T3s
T2s
A9o
K9o
Q9o
J9o
T9o
99
98s
97s
96s
95s
94s
93s
92s
A8o
K8o
Q8o
J8o
T8o
98o
88
87s
86s
85s
84s
83s
82s
A7o
K7o
Q7o
J7o
T7o
97o
87o
77
76s
75s
74s
73s
72s
A6o
K6o
Q6o
J6o
T6o
96o
86o
76o
66
65s
64s
63s
62s
A5o
K5o
Q5o
J5o
T5o
95o
85o
75o
65o
55
54s
53s
52s
A4o
K4o
Q4o
J4o
T4o
94o
84o
74o
64o
54o
44
43s
42s
A3o
K3o
Q3o
J3o
T3o
93o
83o
73o
63o
53o
43o
33
32s
A2o
K2o
Q2o
J2o
T2o
92o
82o
72o
62o
52o
42o
32o
22
Main jouéeFolds = assortie, o = dépareillée
La règle de survie qu'on oublie
La faute la plus fréquente sous 15 BB n'est pas de pousser une main trop faible. C'est d'attendre. Tu jettes trois orbites d'affilée en cherchant une main correcte, et tu te retrouves à 6 BB avec une range de push qui ne fait plus peur à personne. Le tapis que tu économises en foldant ne vaut rien s'il ne peut plus faire jeter.
Une petite relance à 14 BB est une action possible : il faut anticiper la réponse à une surrelance. Un open total à 2,5 BB laisse 11,5 BB depuis un tapis initial de 14 BB, hors ante. Les tables ci-dessus n’étudient que pousser ou se coucher ; elles ne démontrent pas que ces deux actions sont toujours les seules bonnes options.
Savoir les ranges ne suffit pas.
Un tableau se lit en une minute et s'oublie en une semaine. Bluffy te fait prendre de vraies décisions, retient celles que tu rates plusieurs fois, et te les remet devant les yeux jusqu'à ce que ça tienne. Six mains donnent une première indication, à confirmer par la pratique.